Meine Spiele entstehen meist erstmal auf einer abstrakten Ebene. Dann kommt die große Herausforderung, ein Spielprinzip auf die Realität zu übertragen. Diesem gebe ich zunehmend Bedeutung.
Meine Spiele entstehen meist erstmal auf einer abstrakten Ebene. Dann kommt die große Herausforderung, ein Spielprinzip auf die Realität zu übertragen. Diesem gebe ich zunehmend Bedeutung.